Interactieve fictie is evenveel computerspel als verhaal. Met de open source website Twine schrijf je in een oogwenk je eigen gameverhaal – en dat is iets wat zowel fanatieke lezers als gamers en jonge programmeurs enorm aanspreekt. Tijdens deze workshop leer je hoe je interactieve fictie in de bibliotheek of in de klas inzet om zowel volwassenen als jeugd en jongeren te bereiken.
Door: Joep van der Weide, Programmamaker Digilab en Lees- en mediaconsulent, de Bibliotheek Midden-Brabant
Reacties
log in of registreer om een reactie te geven